|
Strategia
podstawowa
Blackjack to
gra umiejętności i wprawy, a nie samego szczęścia. Dobry
gracz grając dobrą strategią potrafi zmniejszyć przewagę
kasyna a nawet, przy dobrej okazji, może przewagę przenieść
na swoją stronę.
Są pewne
bardzo ważne rzeczy , które należy zapamiętać:
- drogą do
zwycięstwa jest uzyskanie lepszych kart od krupiera a nie,
jak to czyni wielu graczy, za wszelką cenę uzyskanie
liczby 21 co i tak zazwyczaj kończy się przegraniem
rozdania
- faktem, który
stanowi przewagę krupiera jest to, że gracze muszą jechać
pierwsi; w sytuacji gdy gracz przegra to też przegrywa w
przypadku gdy krupier przegra rozdanie
- krupier musi
postępować wedle określonych zasad uzależnionych od
aktualnie posiadanych kart; nawet gdy ma wygrywające karty
o wartości 16 to i tak musi dobrać kolejną kartę
Istota
strategii
Jedyną drogą
do zwiększenia swoich szans na wygraną jest dostosowanie
swojego sposobu gry do odpowiedniej strategii. Ze względu, że
krupier musi się trzymać określonych reguł (musi zawsze
dobierać kartę do 16 lub mniej, a stać przy 17 lub więcej) i
znamy jedną z kart to statystycznie przegrane krupiera wyglądają
następująco:
| karta
krupiera |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
AS |
| przegrane
w % |
35 |
37 |
40 |
42 |
42 |
26 |
24 |
23 |
23 |
17 |
Teraz doskonale
widać, że krupier ma największe szanse na przegraną gdy jego
odkryta karta jest wartości 6 lub mniejszej i mniejsze szanse
na przegraną gdy jego karta to 7 lub więcej.
"Hard
hand"
Tzw. "Hard
hand" - gdy as jest liczony jako jeden
- gracz
posiadający karty o wartości od 12 do 16 (w przypadku
niskich kart krupiera; 2 do 6) powinien stać - "stand"
- gracz
posiadający karty o wartości od 12 do 16 (w przypadku
wysokich kart krupiera; 7 do as'a) powinien dobierać kolejną
kartę. W tym przypadku jest małe prawdopodobieństwo, że
krupier przegra rozdanie i gracz powinien dobrać kartę
("hit") żeby chociaż spróbować "pobić"
rozdającego
- jeśli gracz
ma karty o wartości od 17 do 21 powinien stać - "stand";
jest bardzo duże prawdopodobieństwo, że dobranie kolejnej
karty spowoduje przegranie rozdania
"Soft
hand"
Tzw. "Soft
hand" - gdy as jest liczony jako jedenaście. Większość
kasyn dopuszcza grę asem jako jedynką czy jedenastką - za każdym
razem wartość asa w danej chwili jest dobierana na korzyść
grającego. Kiedy gracz ma asa traktowanego jako 11, mówi się,
że jest to "soft hand". W tym przypadku gra się
inaczej; gracz nie ma szansy na przegraną - dobranie karty o
najwyższej wartości/wartości nie korzystnej w danej chwili
spowoduje zamianę asa z 11 na 1.
| Karty
gracza |
Strategia |
| "soft"
19 lub 20 |
"stand" |
| "soft
18" |
"stand"
dla 2, 7, 8 krupiera; "double" dla 3, 4, 5, 6;
"hit" dla 9, 10, as |
| "soft
17" |
"hit"
dla 2, 7, 8, 9, 10, as; "double" dla 3, 4, 5,
6 |
| "soft"
16 i 15 |
"hit"
dla 2, 3, 7, 8, 9, 10, as; "double" dla 4, 5,
6 |
| "soft"
14 i 13 |
"hit"
dla 2, 3, 4, 7, 8, 9, as; "double" dla 5 i 6 |
W przypadku gdy
dobranie kart spowoduje zamianę z "soft hand" (as =
11) na "hard hand" (as = 1) wtedy gramy strategią dla
"hard hand".
Podwajanie w
strategii podstawowej
Podwajanie
pozwala na podwojenie zakładu w przypadku gdy szanse na wygraną
są dobre - powinno to być czynione tylko wtedy gdy szanse na
wygrane są większe niż szanse krupiera. Kasyna mają różne
zasady co do podwajania, ale zazwyczaj można to uczynić gdy
dobiera się trzecią kartę, a niekiedy tylko gdy ma się dwie
karty o określonych wartościach (zazwyczaj 9, 10 lub 11)
"Hard
hand":
-
podwajać
gdy gracz ma 11 a odkryta karta krupiera jest wartości od 2
do 10
-
gdy
gracz ma 10 a odkryta karta krupiera jest wartości od 2 do
9
-
gdy
gracz ma 9 a odkryta karta krupiera jest wartości od 3 do 6
"Soft
hand":
- podwajać
gdy gracz ma asa i 6 lub asa i 7 a krupier pokazuje kartę o
wartości od 3 do 6
- gdy gracz ma
asa i 4 lub asa i 5 a krupier pokazuje kartę o wartości od
4 do 6
- gdy gracz ma
asa i 2 lub asa i 3 a krupier pokazuje kartę o wartości 5
lub 6
Dzielenie
par
Niektórzy
gracze dzielą wszystkie pary niezależnie od ich wartości -
nie jest to zbyt mądra strategia. Nigdy nie powinno się
rozdzielać par 10 lub par 5tek. Z dwiema dziesiątkami mamy 20
- co stanowi bardzo dobry układ kart. Para piątek daje nam 10
i szanse na wyciągnięcie karty o wartości 10 co daje szanse
na wygraną. Zawsze powinno się rozdzielać parę asów i parę
ósemek (8,8 daje nam 16 - najgorszy układ kart). Znowu - ma się
większą szansę wyciągnięcia "10" niż innej
karty. W przypadku asa daje nam to magiczne 21 i 18 dla ósemek
- obydwa układy są trudne do pokonania.
Wszystkie inne
zasady co do podziału par są uzależnione od odkrytej karty
krupiera, i tak rozdzielamy karty gdy:
- gracz ma parę
2, 3 i 7 a krupier ma karty o wartości od 2 do 7
- gracz ma parę
4 a krupier ma 5 lub 6
- gracz ma parę
6 a krupier pokazuje kartę o wartości od 3 do 6
- gracz ma parę
9 - rozdzielamy je gdy krupier ma karty od 2 do 9 wyłączając
7
"Surrending"
Niezbyt
popularna opcja blackjack'a - niewiele kasyn to praktykuje.
Dokonujemy tego wyboru gdy mamy naprawdę niewielkie szanse na
pobicie kart krupiera. Poddając się kończy się rozdanie i również
traci się połowę zakładu (w sumie lepiej stracić połowę
niż całą sumę). Grając przy stole gdzie w grze bierze udział
kilka talii kart należy poddać się gdy:
- gracz ma
"hard" 15 i karta krupiera jest wartości 10
- gracz ma
"hard" 16 i karta krupiera jest wartości 9, 10
lub as
Grając przy
stole gdzie w grze biorą udział dwie talie kart należy poddać
się gdy:
- gracz ma
"hard" 15 i karta krupiera jest wartości 10
- gracz ma
"hard" 16 i karta krupiera jest wartości 10
- gracz ma parę
7 i krupier ma "10"
Ubezpieczenie
Generalną
zasadą jest, że nie powinno brać się ubezpieczenia - to jest
zły zakład.
|
Atlantic
City Multiple Deck
|
Krupier
stoi na 17 (S17);
Podwajanie przy dowolnych dwóch
kartach (DA2);
Podwajanie po rozdzieleniu kart (DAS);
Nie ma opcji poddania (No surrender)
|
| |
Karta
krupiera
|
|
Twoja
karta
|
2
|
3
|
4
|
5
|
6
|
7
|
8
|
9
|
T
|
A
|
|
8
|
H
|
H
|
H
|
H
|
H
|
H
|
H
|
H
|
H
|
H
|
|
9
|
H
|
D
|
D
|
D
|
D
|
H
|
H
|
H
|
H
|
H
|
|
10
|
D
|
D
|
D
|
D
|
D
|
D
|
D
|
D
|
H
|
H
|
|
11
|
D
|
D
|
D
|
D
|
D
|
D
|
D
|
D
|
D
|
H
|
|
12
|
H
|
H
|
S
|
S
|
S
|
H
|
H
|
H
|
H
|
H
|
|
13
|
S
|
S
|
S
|
S
|
S
|
H
|
H
|
H
|
H
|
H
|
|
14
|
S
|
S
|
S
|
S
|
S
|
H
|
H
|
H
|
H
|
H
|
|
15
|
S
|
S
|
S
|
S
|
S
|
H
|
H
|
H
|
H
|
H
|
|
16
|
S
|
S
|
S
|
S
|
S
|
H
|
H
|
H
|
H
|
H
|
|
17
|
S
|
S
|
S
|
S
|
S
|
S
|
S
|
S
|
S
|
S
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
A,2
|
H
|
H
|
H
|
D
|
D
|
H
|
H
|
H
|
H
|
H
|
|
A,3
|
H
|
H
|
H
|
D
|
D
|
H
|
H
|
H
|
H
|
H
|
|
A,4
|
H
|
H
|
D
|
D
|
D
|
H
|
H
|
H
|
H
|
H
|
|
A,5
|
H
|
H
|
D
|
D
|
D
|
H
|
H
|
H
|
H
|
H
|
|
A,6
|
H
|
D
|
D
|
D
|
D
|
H
|
H
|
H
|
H
|
H
|
|
A,7
|
S
|
D
|
D
|
D
|
D
|
S
|
S
|
H
|
H
|
H
|
|
A,8
|
S
|
S
|
S
|
S
|
S
|
S
|
S
|
S
|
S
|
S
|
|
A,9
|
S
|
S
|
S
|
S
|
S
|
S
|
S
|
S
|
S
|
S
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2,2
|
P
|
P
|
P
|
P
|
P
|
P
|
S
|
S
|
S
|
S
|
|
3,3
|
P
|
P
|
P
|
P
|
P
|
P
|
H
|
H
|
H
|
H
|
|
4,4
|
H
|
H
|
H
|
P
|
P
|
H
|
H
|
H
|
H
|
H
|
|
5,5
|
D
|
D
|
D
|
D
|
D
|
D
|
D
|
D
|
H
|
H
|
|
6,6
|
P
|
P
|
P
|
P
|
P
|
H
|
H
|
H
|
H
|
H
|
|
7,7
|
P
|
P
|
P
|
P
|
P
|
P
|
H
|
H
|
H
|
H
|
|
8,8
|
P
|
P
|
P
|
P
|
P
|
P
|
P
|
P
|
P
|
P
|
|
9,9
|
P
|
P
|
P
|
P
|
P
|
S
|
P
|
P
|
S
|
S
|
|
10,10
|
S
|
S
|
S
|
S
|
S
|
S
|
S
|
S
|
S
|
S
|
|
A,A
|
P
|
P
|
P
|
P
|
P
|
P
|
P
|
P
|
P
|
P
|
|
Legenda:
T - karta o wartości 10 (10,J,D,K)
H - dobierz kartę/hit;
D - podwoić/double;
S - stać/stand;
P - rozdzielić/split
|
|
|
Las
Vegas Multiple Deck
|
Krupier
stoi na 17 (S17);
Podwajanie przy dowolnych dwóch
kartach (DA2);
Podwajanie po rozdzieleniu kart (DAS);
Późne poddanie (Late surrender)
|
| |
Karta
krupiera
|
|
Twoja
karta
|
2
|
3
|
4
|
5
|
6
|
7
|
8
|
9
|
T
|
A
|
|
8
|
H
|
H
|
H
|
H
|
H
|
H
|
H
|
H
|
H
|
H
|
|
9
|
H
|
D
|
D
|
D
|
D
|
H
|
H
|
H
|
H
|
H
|
|
10
|
D
|
D
|
D
|
D
|
D
|
D
|
D
|
D
|
H
|
H
|
|
11
|
D
|
D
|
D
|
D
|
D
|
D
|
D
|
D
|
D
|
H
|
|
12
|
H
|
H
|
S
|
S
|
S
|
H
|
H
|
H
|
H
|
H
|
|
13
|
S
|
S
|
S
|
S
|
S
|
H
|
H
|
H
|
H
|
H
|
|
14
|
S
|
S
|
S
|
S
|
S
|
H
|
H
|
H
|
H
|
H
|
|
15
|
S
|
S
|
S
|
S
|
S
|
H
|
H
|
H
|
R
|
H
|
|
16
|
S
|
S
|
S
|
S
|
S
|
H
|
H
|
R
|
R
|
R
|
|
17
|
S
|
S
|
S
|
S
|
S
|
S
|
S
|
S
|
S
|
S
|
|
A,2
|
H
|
H
|
H
|
D
|
D
|
H
|
H
|
H
|
H
|
H
|
|
A,3
|
H
|
H
|
H
|
D
|
D
|
H
|
H
|
H
|
H
|
H
|
|
A,4
|
H
|
H
|
D
|
D
|
D
|
H
|
H
|
H
|
H
|
H
|
|
A,5
|
H
|
H
|
D
|
D
|
D
|
H
|
H
|
H
|
H
|
H
|
|
A,6
|
H
|
D
|
D
|
D
|
D
|
H
|
H
|
H
|
H
|
H
|
|
A,7
|
S
|
D
|
D
|
D
|
D
|
S
|
S
|
H
|
H
|
H
|
|
A,8
|
S
|
S
|
S
|
S
|
S
|
S
|
S
|
S
|
S
|
S
|
|
A,9
|
S
|
S
|
S
|
S
|
S
|
S
|
S
|
S
|
S
|
S
|
|
2,2
|
P |
P |
P |
P |
P |
P |
S |
S |
S |
S |
|
3,3
|
P |
P |
P |
P |
P |
P |
H |
H |
H |
H |
|
4,4
|
H |
H |
H |
P |
P |
H |
H |
H |
H |
H |
|
5,5
|
D |
D |
D |
D |
D |
D |
D |
D |
H |
H |
|
6,6
|
P |
P |
P |
P |
P |
H |
H |
H |
H |
H |
|
7,7
|
P |
P |
P |
P |
P |
P |
H |
H |
H |
H |
|
8,8
|
P
|
P
|
P
|
P
|
P
|
P
|
P
|
P
|
P
|
P
|
|
9,9
|
P
|
P
|
P
|
P
|
P
|
S
|
P
|
P
|
S
|
S
|
|
10,10
|
S
|
S
|
S
|
S
|
S
|
S
|
S
|
S
|
S
|
S
|
|
A,A
|
P
|
P
|
P
|
P
|
P
|
P
|
P
|
P
|
P
|
P
|
|
Legenda:
T - karta o wartości 10 (10,J,D,K)
H - dobierz kartę/hit;
D - podwoić/double;
S - stać/stand;
P - rozdzielić/split
R - poddanie/surrender
|
|
!!!WAŻNE!!!
TO NIE JEST SYSTEM NA 100%. Chociaż może być na 99%, ale
wymaga to już dużej kasy i solidnej analizy.
POWODZENIA I DUŻEJ KASY!
|